テニスのダブルス基本ルール。 初心者でも大丈夫!ダブルスデビューしよう!

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スクール以外でも、テニスをしたいけど・・・
ダブルスデビューしたいけど・・・

こんな不安はありませんか。

・基本ルールがわからない
・カウントのコールの仕方がわからない
・ゲームの流れがわからない
・マナーがわからない

そんな不安を解消できるように、本記事で解説しました。

この記事では、初心者やスクール以外でもテニスをしたい方向けに、主にダブルスの基本ルールを解説します。

テニスのルールは一見難しそうに見えますが、実はシンプルで覚えやすいものです。基本的なルールやスコアの数え方、試合の流れを知っておけば、初心者でも安心してゲームに参加できるようになります。

テニスコートと基本ルールを理解しよう

テニスは簡単に言うと、ネットを挟んだ相手とボールを打ち合う競技です。自分のコート内に相手のボールが返ってこなければポイントを獲得できます。相手コート内に自分のボールが返球できなければポイントを失います。

シンプルですね。

では、詳しく確認していきましょう!

競技の種類とラインの意味

テニスには、2種類の競技「シングルス」と「ダブルス」があります。

  • シングルス(1対1):一人で相手とポイントを競います
  • ダブルス(2対2):二人でペアを組んで、相手ペアとポイントを競います

また、コートにはさまざまなラインがあります。

テニスコート画像にライン名を記載しています。
  • ベースライン:コート外側のネットと平行して引かれているライン。
  • サービスライン:サーブを入れるエリアを示すライン。
  • サイドライン:コート外側横幅を示す左右のライン。
  • センターマーク:サーブを打つときの基準となる中央の印。

各ライン内側を「イン」、外側が「アウト」になります。
ライン上は「イン」になります。

ゲーム中のショット

テニスコート画像に各ライン名とサービスボックスを記載しています。

サーブ
テニスは、サーブから始まります。サーブを打つ際の基本ルールは以下のとおりです。

  1. サーバー(サーブを打つ人)はベースラインの後ろから打つ。
  2. ボールをトスし、ノーバウンドで打つ。
  3. ボールは対角のサービスボックス(図黄色図示部分)内に入れる。ライン上もOK。

フォルトとダブルフォルト

  • フォルト:サーブが正しく入らなかった場合(ネットにかかった、サービスボックス内に入らなかった)
  • ダブルフォルト:2回連続でフォルトした場合、相手にポイントが入る

通常、サーブには1回目と2回目のチャンスがあり、1回目でミスしても2回目で入れればプレイが続行 されます。しかし、2回とも失敗するとダブルフォルトとなり、相手にポイントが入ります。

サービス時のネットイン

サービスを打つ際に、ボールがネットに当たることがありますが、もしそのボールが相手コートサービスボックス内に入った場合(ネットイン)、「レット」と呼ばれるルールが適用されます。ネットインの場合、そのサービスはやり直しとなり、ポイントは失われません。つまり、ネットに当たったサービスが有効ならば再度サーブを打ちます。

ゲーム中のラリー
テニスの試合では、サーブが成功した後、プレイヤー同士がボールを打ち合うことを「ラリー」と呼びます。ラリーでは、次のような基本ルールがあります。

テニスコート画像に、自分のコートの範囲と相手コートの範囲をを記載しています。

ネット左側に自分、右側に相手がいる想定で説明します。

相手から返球された「自分のコート内」のボールは、ワンバウンド以内で打ち返す必要があります。(ノーバウンドで打ち返すのもOK)。自分が返球したボールは、ノーバウンドでネットを越えて、「相手のコート内」に入れなければなりません。

ボールがライン上に落ちた場合は「イン」となります。

ラリー時のネットイン

ラリー中、ボールがネットに当たって相手コートに入れば、そのボールは有効です(ラリーが続行されます)。もしネットに当たって相手コートに入らなければ、そのボールはアウトとなり、相手にポイントが与えられます。

得点

ポイントの獲得方法

・ゲーム中のラリーで相手がネットにかけたり、アウトした場合はポイントを獲得
・相手がサーブでダブルフォルトした場合ポイントを獲得

ダブルスとシングルスの違い

テニスにはシングルス(1対1)とダブルス(2対2)があります。得点方法に違いはありませんが、ダブルスではサーブを交互に打つルールがあり、コートの広さも異なります。


試合の進め方と得点の数え方

サーブの流れ

サービスの打つ順番

テニスコート画像に各ライン名とサービスボックスを記載しています。

テニスの試合は、サーブ(サービス)から始まります。サーバー(サーブを打つ人)は、センターマークの右側に立ち、ベースラインの外から対角の相手コートのサービスボックスに向かって1ポイント目のサーブを打ちます。2回目はセンターマークの左側から打ちます。以降、1ゲーム終了するまで、右側、左側と交互に打ちます。
(1ゲームは、「2-1スコアシステムを覚えよう」で説明しています)

試合の開始時に、どちらがサーブをするかを決める方法はいくつかあります。

  1. ラケット回し:ラケットのロゴを使って「スムース(表)」か「ラフ(裏)」かを予想する。
  2. コイントス:コインを投げて表裏を当てる。
  3. その他

一般的なゲームでは、「1ラケット回し」で決めます。
ラケットをどちらかが回し、回していない方が「スムースかラフ」をコールします。

勝者は「サーブを打つ」または「リターンを選ぶ」権利を持ち、敗者はコートのサイドを選ぶことができます。

ダブルスのサーブの順番(1セットマッチの例)

ダブルスでは、4人のプレイヤーが交互にサーブを担当します。1セットの中で、以下のようにサーブの順番が決まります。

ゲーム数サーブを打つプレイヤー(チームA vs チームB)
1ゲーム目Aチームのプレイヤー①
2ゲーム目Bチームのプレイヤー①
3ゲーム目Aチームのプレイヤー②
4ゲーム目Bチームのプレイヤー②
5ゲーム目Aチームのプレイヤー①(最初に戻る)
6ゲーム目Bチームのプレイヤー①
7ゲーム目Aチームのプレイヤー②
8ゲーム目Bチームのプレイヤー②
以降①→①→②→②の順番を繰り返す

このように、各チームの2人が交互にサーブを担当しながら試合が進行します。

この順番の繰り返しでゲームが進んでいきます。

ポイントの数え方、コールの仕方

テニスの試合は、「ゲーム」と「セット」で構成されます。

6ゲーム先取で1セット獲得。

1セットや3セット、5セットマッチ等試合形式はいつくかありますが、一般プレイヤーが行う練習や試合では、1セット以内で終了する方式が多いので、1セット(6ゲーム先取)までの説明で記載しますね。

まずは「ゲーム」の中でどのように得点が進んでいくのかを理解しましょう。

得点の進み方:

  • 0(ラブ):最初のスコアは「0」となります。
  • 15(フィフティーン):最初に得点を取ると「15」点。
  • 30(サーティ):次に得点を取ると「30」点。
  • 40(フォーティ):さらに得点を取ると「40」点。
  • ゲーム(ゲームポイント):その後、相手にポイントを取られずにもう1点取ると「ゲーム」に勝ちます。
テニー
テニー

0は「ラブ」と読み、0-15-30-45となると思いきや、40なんです!?
ちょっと特殊ですよね。覚えて、コールしていけば慣れますので大丈夫です!

「デュース」とは?

テニスでは、得点が「40-40」になった時、これを「デュース」と呼びます。デュースの場合、下記のような方式があります。

アドバンテージ方式(通常のデュースルール)

  • アドバンテージ:デュースから1ポイント取ると「アドバンテージ(Adv)」という状態になります。アドバンテージを取った側が次のポイントを取るとゲームを獲得します。
  • 再びデュース:アドバンテージを取った後に相手がポイントを取ると、再びデュースに戻ります。このやりとりを繰り返し、最終的に2ポイント連続で取った方がゲームを獲得できます。

ノーアドバンテージ方式(ノーアド)

  • ノーアドバンテージとは、デュースになった場合にアドバンテージを採用せず、次の1ポイントを先取した方がゲームを獲得するルールです。
  • 特にダブルスや時間制限のある試合では、試合時間を短縮するためにこの方式が採用されることがあります。
  • 40-40の状態で迎えたポイントは「ゲームポイント」となり、サーブを受ける側のプレイヤー(リターン側)がサイドを選ぶことができます。

ワンアドバンテージ方式(ワンアド)

  • ワンアドバンテージ方式では、デュース後に1回だけアドバンテージを採用し、アドバンテージを取った選手が次のポイントを取ればゲームを獲得します
  • しかし、アドバンテージを取った選手が次のポイントを失った場合、次のポイントを取った方がゲームを獲得します。(再びデュースには戻らない)
テニー
テニー

一般的なゲームでは、②③が採用されますので、まず②③を覚えましょう!

さらに詳しく『デュース』について知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。

スコアコールの実例

サーブを打つ人が、サーブを打つ前に必ずスコアのコールをします。
相手に聞こえるようにコールしましょう!

スコアコールの仕方
15対0フィフティーン・ラブ
15対15フィフティーン・オール
30対15サーティー・フィフティーン
40対30フォーティー・サーティー
40対40デュース
アドバンテージアドバンテージ・(サーバー、レシーバー)

※得点が並んだときは「○○オール」とコールします。
例:「フィフティーンオール、サーティーオール」

ゲームの数え方、コールの仕方

ゲームカウントコールの例
0-0ラブオール
1-0ワンラブ
2-1ツーワン
3-2スリーツー
4-3フォースリー
5-4ファイブフォー
6-4シックスフォー

【参考】6-6になった場合、「タイブレーク」という方式を採用する場合があります。
    この記事では、基本ルールですので解説しませんが、『タイブレーク』について
    詳しく知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。

チェンジコートの仕方

試合中、プレイヤーは一定のゲーム数ごとにコートを交代します(チェンジコート)。これは、日差しや風の影響を公平にするために行われます。

チェンジコートのタイミング

  • 各セットの合計ゲーム数が奇数になったとき(例:1-0、2-1、3-2 など)
  • セットが終了したとき(セットの合計ゲーム数が偶数でも交代)

以下の表に具体的な例を示します。

ゲーム数スコア(例)チェンジコートの有無
1ゲーム終了1-0○(交代する)
2ゲーム終了1-1×(そのまま)
3ゲーム終了2-1○(交代する)
4ゲーム終了2-2×(そのまま)
5ゲーム終了3-2○(交代する)

以降セット終了まで、繰り返します。
一般的に、順番にペアを交代しながらプレイする場合、4ゲーム消化(スコアに関係なく4ゲームで終了)が多いです。
チェンジコート時には、水分補給等休憩を取ることができます。

セルフジャッジ

プロの試合では、審判がいますが、一般的な練習やアマチュアの試合ではプレイヤー自身が判定を行う「セルフジャッジ」でプレイします。

セルフジャッジの基本ルール

  1. 自分のコートのボールは自分が判定する
    • 相手が打ったボールが自分のコートに入ったかどうかは、自分がジャッジします。逆に、自分のボールは、相手がジャッジします。
    • 迷った場合は「イン」とするのが基本です。(疑わしきは相手のポイント)
  2. アウトのときは速やかにコールする
    • ボールがアウトだった場合、できるだけ速やかに「アウト!」とコールします。
    • 声を出すと同時に、片手を上げると相手に伝わりやすくなります。
  3. サーブのフォルトもセルフジャッジ
    • 相手が打ったサーブがフォルトだった場合、「フォルト」とコールします。

迷った場合は相手に有利な判定をするのがマナーです。

隣のコートにボールが入った際のマナー

  1. プレイ中で足元等危険な場合は、すぐに「ボールケアやボールイン」と大きな声で伝える
  2. 相手のプレイが止まるのを待つ無理にボールを拾いに行かない)。

まとめ:まずは基本ルールを押さえてダブルスデビューしよう!

本記事では、初心者が安心してゲームに参加できるように、これだけは押さえておきたい基本のルールを解説しました。

硬式テニスのルールは、一度覚えればとてもシンプルです。ゲームに安心して参加できるように、ぜひ繰り返し本記事を確認して、基本ルールを覚えてしまいましょう!

一般的なコミュニティでペアを交代しながら行うゲームでは、「4ゲーム消化」「4ゲーム先取」が多いです。

本記事で基本ルールを押さえたら、積極的にダブルスのゲームを楽しみましょう。 テニスの基本ルールを押さえることで、初心者でもスムーズにゲームを楽しむことができます。

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